The Pellar - official demo is out! [ENG/PL]


[ENG]

Hello Pellars!

I know that I haven't been active on this platform for a long time, it was because I wanted to focus on working on the game and because I felt I had nothing to brag about at the moment (damn you OCD). Now I can boast of a vision of what this game is supposed to look like.

Demo version:

The official demo contains the tutorial level, the complete prologue and the first chapter of the story. In addition, it also contains several side missions and some secrets that are waiting to be discovered. The demo version does not contain everything the game has to offer. A lot of content has been hidden to show in the full game.

Changes, fixes and news:

Phew... It's hard to say what I haven't added to the game since then. It was an extremely laborious and time-consuming project. The most important changes I added are:

  • The complete game world - The demo version shows only a fragment of the world map that is made and finished (just needs a few corrections and polishes about which I will try to communicate FINALLY on a regular basis)
  • Changes to game mechanics - Reworked the healing system and the crafting system, added character upgrade mechanics and a hut (YOU CAN HAVE YOUR OWN CHICKENS!)
  • COMPLETE STORY - The game in the current phase of the game is possible to finish from beginning to end with written characters and side plots.
  • Significant improvement in graphics - The game has over 300 sprites that beautifully decorate the world.
  • Soundscape - The game has a great music and ambience that captures the atmosphere I want to present in the game.
  • Significant UI changes - Now everything looks neater and more aesthetically pleasing.
  • Changing world - As you progress through the game, the world will gradually change. From small details like changing weather to new characters encountered on the trail to new monster nests that will be out to get you.

Summary:

From now on, I plan to focus on communicating with the community, collecting feedback and building a base of interested players. There will be more posts and sharing on different platforms. This is the first big project I'm working on. I must admit that I feel a lot of pressure to give you the best game possible so that your gameplay is as enjoyable as the process of creating it for me.

I plan to release the game on Steam in the first quarter of 2023. I hope I'll be able to do that. It was an extremely laborious and difficult process that I plan to write more about in other devlogs. I'm planning to do a small series of developer diaries where I'll be writing about the many problems I've faced while working. I'll try to make it as interesting as possible.

That's it for the moment. Thank you to everyone who made it to the end of reading this.

See you!


[PL]

Witajcie Znachorzy!

 Wiem że długi czas nie udzielałem się na tej platformie, było to spowodowane chęcią skupienia się na pracy nad grą oraz poczuciem że nie mam się czym chwalić w bieżącym momencie wykonania projektu(niech cię szlag OCD). Teraz mogę z czystym sumieniem pochwalić się oficjalną wizją tego jak ta gra ma wyglądać.

Wersja Demo:

Oficjalna wersja demo zawiera w sobie poziom samouczkowy, kompletny prolog oraz pierwszy rozdział historii. Na dodatek zawiera również kilka misji pobocznych i parę sekretów które czekają na odkrycie. Wersja demo nie zawiera wszystkiego co udało mi się wykonać. Wiele zawartości zostało ukryte by ukazać je w pełnej wersji gry.

Zmiany i nowości w projekcie:

Uff... Ciężko stwierdzić czego NIE dodałem do gry od tego czasu. To był niezwykle pracowity i czasochłonny okres. Do najważniejszych zmian jakie dodałem to:

  • Kompletny świat gry - Wersja demo ukazuje zaledwie fragment mapy świata który jest wykonany i skończony(potrzebuje tylko kilku poprawek i szlifów o których będę starał się NARESZCIE na bieżąco informować)
  • Zmiany dotyczące mechaniki gry - Przerobiłem system leczenia chorych oraz system tworzenia przedmiotów, dodałem mechaniki ulepszania postaci oraz chaty(MOŻNA MIEĆ WŁASNE KURY!)
  • KOMPLETNA FABUŁA - Gra w obecnej fazie gry jest możliwa do skończenia od początku do końca wraz z rozpisanymi postaciami oraz wątkami pobocznymi.
  • Znaczna poprawa oprawy graficznej - Gra ma ponad 300 spritów które pięknie zdobią przedstawiony świat.
  • Oprawa dźwiękowa - Gra posiada świetną oprawę audio która uchwyca klimat jaki chcę przedstawić w grze.
  • Znaczne zmiany w UI - Teraz wszystko wygląda bardziej schludnie i estetycznie.
  • Zmieniający się świat - Wraz z postępami w grze, świat będzie się stopniowo zmieniał. Począwszy od małych szczegółów jak zmieniająca się pogoda po nowe postacie napotkanych na szlaku do nowych gniazd potworów które będą chciały cię dopaść. 

Podsumowanie:

Od teraz planuje skupić się na komunikacji ze społecznością, zbieraniem opinii oraz budowaniem bazy zainteresowanych graczy. Będzie więcej wpisów oraz udzielania się na różnych platformach. To jest pierwszy tak duży projekt nad którym pracuję. Nie ukrywam że czuje ogromną presję aby dać wam jak najlepszą grę aby wasza rozgrywka była tak przyjemna jak proces tworzenia jej dla mnie. 

Grę planuje wydać na Steam w pierwszym kwartale 2023 roku. Mam nadzieję że uda mi się tego dokonać. To był niezwykle pracochłonny oraz trudny proces o którym planuje rozpisać się więcej w innych devlogach. Planuje zrobić jeszcze małą serię dzienników deweloperskich gdzię będę rozpisywał się na tematy wielu problemów z jakimi się zmierzyłem w trakcie pracy. Postaram się aby było to w miarę ciekawie napisane. 

To tyle na tą chwilę. Dziękuję wszystkim którzy dotrwali do końca z czytaniem tego. 

Do następnego!




Files

The Pellar official demo.zip 91 MB
Jan 05, 2023

Get The Pellar

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.